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Une réinterprétation 3D interactive
Explorez l'une des œuvres les plus emblématiques de l'expressionnisme sous un angle entièrement nouveau grâce à notre expérience WebGL immersive.
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Le Cri (1893) est l'une des œuvres les plus célèbres d'Edvard Munch, peintre norvégien et figure majeure de l'expressionnisme.
Ce tableau, qui représente une figure androgyne hurlant sous un ciel tourmenté, est devenu une icône de l'art moderne, symbolisant l'angoisse existentielle de l'humanité.
Notre projet WebGL offre une réinterprétation interactive de cette œuvre, permettant aux visiteurs d'explorer ses éléments sous différents angles et avec divers effets visuels.
Explorer en 3DDécouvrez les caractéristiques techniques de notre projet
Reproduction fidèle des éléments du tableau
Lumières ajustables en temps réel
Shadows maps haute résolution
Navigation fluide avec OrbitControls
Ambiance dramatique configurable
Effet miroir sur l'eau
Matériaux détaillés et réalistes
Ciel tourmenté à 360°
Brillance et reflets réalistes
Panneau dat.GUI intégré
Bateaux animés et effets dynamiques
En développement
Les technologies et méthodes utilisées dans ce projet
Nous avons recréé les éléments clés du tableau (la figure, le pont, le ciel tourmenté) en utilisant des formes géométriques 3D. Les modèles ont été conçus pour capturer l'essence expressionniste de l'œuvre originale.
Chaque élément 3D est recouvert de textures haute résolution. Nous avons utilisé des shaders personnalisés pour les effets de transparence et les reflets, notamment pour le ciel et l'eau.
Un système d'éclairage complexe combine plusieurs sources lumineuses pour créer des ombres portées réalistes. Un effet de brouillard a été ajouté pour renforcer l'atmosphère dramatique.
L'utilisateur peut contrôler la caméra pour explorer la scène. Une interface graphique (GUI) permet d'ajuster en temps réel divers paramètres comme l'intensité de la lumière.
Pour garantir des performances fluides, nous avons optimisé les modèles 3D et utilisé des techniques de level of detail (LOD). Le chargement se fait en arrière-plan.
Des animations subtiles (mouvement des bateaux, oscillation des éléments) ajoutent une dimension dynamique à l'expérience, tout en restant fidèles à l'esprit du tableau.
Les étapes de réalisation de ce projet
Nous avons étudié en profondeur "Le Cri", analysant sa composition, sa palette de couleurs et son message émotionnel pour comprendre comment traduire l'essence de l'œuvre en 3D.
Création des modèles 3D dans Blender, en se concentrant sur la reproduction des formes caractéristiques et des proportions du tableau, optimisés pour le web.
Intégration dans Three.js avec des shaders personnalisés pour reproduire fidèlement les effets de couleur, de lumière, de transparence et les reflets.
Sessions de test sur différents appareils pour affiner les détails visuels et garantir une expérience fluide même sur des machines moins puissantes.
Rédaction de la documentation technique et création de cette page de présentation pour expliquer notre démarche et les choix effectués.